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本文摘要:该不作开发商Treyarch工作室在今日凌晨的《黑色行动4》首秀视频中向众人展出了该不作的抓瞎(Blackout)模式,即CoD版大逃杀/不吃鸡模式。Treyarch回应不吃鸡地图是CoD系列问世以来面积大的地图(比核弹镇大一千五百倍),备有海、陆、3组不具,意外的是说明能容纳多少玩家。抓瞎模式仿效不吃鸡玩法,但套用黑色行动的传统原作,玩家在游戏中可用于他们所熟悉的游戏角色和装备。正如之前传言所叙述的那样,该不作没传统意义上单机剧情。

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该不作开发商Treyarch工作室在今日凌晨的《黑色行动4》首秀视频中向众人展出了该不作的抓瞎(Blackout)模式,即CoD版大逃杀/不吃鸡模式。Treyarch回应不吃鸡地图是CoD系列问世以来面积大的地图(比核弹镇大一千五百倍),备有海、陆、3组不具,意外的是说明能容纳多少玩家。抓瞎模式仿效不吃鸡玩法,但套用黑色行动的传统原作,玩家在游戏中可用于他们所熟悉的游戏角色和装备。正如之前传言所叙述的那样,该不作没传统意义上单机剧情。

为填补这个缺憾,Treyarch设计了一种补偿型僵尸模式,内置不沾边剧情要素(来源于角斗士和泰坦尼克),玩家与Bot一起大战僵尸。对PC爹爹来说,《黑色行动4》明显的变化是师从《命运2》,利用暴雪的战网系统构建交友对话和联机。承托该不作沿袭至今的传统PvP多人模式仍然保有,与僵尸模式、不吃鸡模式联合包含本不作三大支柱:该不作订于今年10月12号与PC、PS4,以及Xbox One玩家见面。


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