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本文摘要:《质量效应:仙女座》将要在明年3月发售,这款玩家们盼星星有心月亮的游戏再一召来了。EA官方也大大的在为玩家们透漏游戏的涉及情报。 约束哦他们现在正在调整星球地图的大小。 游戏的制作人Michael Gamble在专访中向玩家们透漏。 他们想要尽量的建构一种“合理”的感觉。对外开放世界地图并不是越大就越好,最重要的“合理”和“舒适度”。 比如在游戏中穿过一个星球必须50分钟,但是如果他们在实际体验过场中感觉时间过长或过短的话,他们就不会调整游戏地图的大小。

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《质量效应:仙女座》将要在明年3月发售,这款玩家们盼星星有心月亮的游戏再一召来了。EA官方也大大的在为玩家们透漏游戏的涉及情报。

约束哦他们现在正在调整星球地图的大小。  游戏的制作人Michael Gamble在专访中向玩家们透漏。

他们想要尽量的建构一种“合理”的感觉。对外开放世界地图并不是越大就越好,最重要的“合理”和“舒适度”。  比如在游戏中穿过一个星球必须50分钟,但是如果他们在实际体验过场中感觉时间过长或过短的话,他们就不会调整游戏地图的大小。

玩家们会因为地图太小而扫兴,同时也会因为时间太长而实在无趣,他们要找寻一个平衡点。  《质量效应:仙女座》将于2017年3月登岸三大平台,敬请期待。


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