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本文摘要:Steam版的《量子碎裂》将要步入近期的DX11补丁,根据官方的解释,这款DX11补丁优化了环境光遮挡效果装载联合协议,并优化了聚光灯着色器路径。而这个补丁并不限于于WIN10版。 因为WIN10配置文件的DX版本为DX12,因此并不需要这个DX11补丁的反对。 但是有意思的是,在这个版本中,DX11的展现出比DX12还要慢30%,甚至有的地方DX12还不会丢弃帧。

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Steam版的《量子碎裂》将要步入近期的DX11补丁,根据官方的解释,这款DX11补丁优化了环境光遮挡效果装载联合协议,并优化了聚光灯着色器路径。而这个补丁并不限于于WIN10版。  因为WIN10配置文件的DX版本为DX12,因此并不需要这个DX11补丁的反对。

但是有意思的是,在这个版本中,DX11的展现出比DX12还要慢30%,甚至有的地方DX12还不会丢弃帧。而Steam不能反对DX11,回应Remedy工作室回应他们也实在这款API用得很挑,所以要求在Steam版中用于DX11。  实际运营效果中,《量子碎裂》DX11版和DX12版的画面没什么差异,因此也向我们证明了近期的DX12并没过于类似过于花哨的新功能。

从理论上谈,DX12可以为大多数PC玩家带给性能提高,特别是在是考验CPU的场景下。然而,目前使用DX12的游戏中并没让我们看见大幅度提高。


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